MineTile -> Texture -> Misc에 있는 가시 이미지를 사용했습니다.
Thorns.cs
public class Thorns : MonoBehaviour { private void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (col.CompareTag("Player")) { Sword_Man swordMan = col.GetComponent<Sword_Man>(); swordMan.nowHp -= 10; if (swordMan.nowHp < 0) swordMan.nowHp = 0; } } }
Polygon Collider 2D의 Edit Collider를 누르면 충돌체를 다각형으로 수정할 수 있습니다.
만든 함정 오브젝트를 Prefabs에 저장합니다.
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